Изучите рецепт и защитите свои припасы
Откройте крафт клавишей C, перетащите предмет на кнопку крафта, чтобы найти рецепты с его использованием, затем закрепите выбранный рецепт, чтобы его требования оставались на виду. Отмечайте любимыми клавишей F сумки и инструменты, которые хотите сохранить, чтобы крафт не мог их израсходовать.
Стремитесь сначала к контейнеру, затем к перевязочным средствам. Указанные ниже количества рецептов относятся к демо 7.0, а управление и рекомендации по обучению — к демо 7.0.1; используйте это как маршрут по демо, не предполагая, что в более старом прототипе itch или полном релизе рецепты идентичны.
Используйте меню крафта до траты материалов
- Нажмите C, чтобы открыть меню крафта и изучить доступные варианты крафта.
- Перетащите материал на кнопку крафта, чтобы отобразить рецепты, в которых используется этот предмет.
- Закрепите рецепт, который хотите изготовить, чтобы требования к ингредиентам оставались видимыми, пока вы собираете припасы.
- Изучите требования к ингредиентам по качествам крафта, таким как Cutting, Hammering и Heat source, и выберите припасы, соответствующие запрошенным качествам.
- Отметьте любимым клавишей F сумку или инструмент, которые нужно сохранить, защитив их от расходования или разрывания в процессе крафта.
- Проверьте готовый предмет после крафта, чтобы увидеть, получили ли вы полезный результат, к которому готовились.
Собирайте материалы под конкретный рецепт
Растения дают листву, деревянные конструкции — дерево, а кучи металлолома и ловушки — металл. Крафтить можно и из предметов, лежащих рядом на земле, поэтому не обязательно сначала класть каждый ингредиент в инвентарь.
Следуйте закреплённому рецепту, а не собирайте материалы без цели. Прежде чем превратить полезную сумку или одежду в медицинские припасы, решите, какой предмет можете потратить, и защитите всё необходимое отметкой «любимое».
Ранние рецепты хранения, инструментов и света
| Рецепт | Требования в демо |
|---|---|
| Верёвка для первых цепочек крафта | Требует две единицы листвы при INT 1. |
| Холст для сумки из листвы | Требует три единицы листвы при INT 2. |
| Сумка из листвы для переноски припасов | Требует одну верёвку и два холста при INT 5. |
| Перевязочное средство для ваших медицинских припасов | Требует два разорванных перевязочных средства в подходящем состоянии при INT 5. |
| Ненадёжный нож как ранний режущий инструмент | Требует металлолом, верёвку и деревянный куб при INT 4. |
| Самодельный налобный фонарь для света | Требует жёсткую тушу, плод Glowplant и верёвку при INT 4. |
| Костёр для раннего обустройства огня | Требует огниво и горючие материалы при INT 4. |
Превратите листву в сумку, затем подготовьте перевязочные средства
- Скрафтите верёвку из двух единиц листвы, когда выполните требование INT 1, получив компонент для сумки.
- Скрафтите холст из трёх единиц листвы при INT 2, повторяя по мере необходимости для рецепта сумки.
- Скрафтите сумку из листвы из одной верёвки и двух холстов при INT 5, получив контейнер для припасов.
- Отметьте новую сумку любимой клавишей F, чтобы последующий крафт не разорвал её на материалы.
- Разрывайте лишние сумки или одежду через крафт, чтобы получить разорванные перевязочные средства для медицинского крафта.
- Скрафтите перевязочное средство из двух разорванных перевязочных средств в подходящем состоянии при INT 5, затем убедитесь, что готовое средство доступно, прежде чем двигаться дальше.
Интеллект определяет, что вы можете безопасно изготовить
Интеллект управляет видимостью обычных рецептов и их распознаванием. Рецепт, который вы можете попробовать, — не обязательно разумная трата дефицитных припасов: работа выше вашего уровня может повредить результат, потратить ингредиенты впустую или навредить персонажу.
Согласно руководству по демо, можно пробовать рецепты до 3 INT выше вашего уровня. При нехватке 1 INT есть шанс 50% повреждённого результата; при нехватке 2 INT — шанс 50% потратить материалы впустую; при нехватке 3 INT попытка добавляет ещё и риск травмы.
Для первого полезного набора предпочитайте рецепты, требования которых вы выполняете. Если сумка или медицинский предмет израсходуют ваши последние подходящие ингредиенты, повысьте интеллект, прежде чем рисковать попыткой.
Открывайте более сложные рецепты через полезную практику
- Изготовьте более простой рецепт, который раньше не создавали, чтобы получить опыт интеллекта, производя что-то полезное.
- Прочитайте чертёж, когда найдёте его, чтобы повысить интеллект перед тратой дефицитных материалов на более сложный рецепт.
- Прочитайте E-PDA как ещё один задокументированный способ получить опыт интеллекта.
- Вернитесь к нужному рецепту после повышения интеллекта и сравните его требование с вашим уровнем, прежде чем тратить ингредиенты.
В демо 7.0 чертёж даёт 25 опыта INT, а E-PDA — 35. Это значения демо, поэтому сохраняйте практическую привычку — сначала изучить, потом тратить — при проверке рецептов в полном релизе.
Crafting Course открывается после достижения слоя 3 в задокументированном руководстве по демо. Он охватывает интеллект, закрепление рецептов, избранное, костры и чистую воду, что делает его полезной следующей остановкой, когда базовая рутина «сумка и перевязочные средства» станет привычной.
