負傷した部位に刺さった異物を確認する
Rキーでヘルスパネルを開き、損傷した部位に刺さった異物と「Remove shrapnel」インタラクションがないか確認しましょう。出血だけでは破片を特定できません。ガラスや破片は、開いた傷、骨折、または内部損傷に伴って残っていることがあります。
破片とその周囲の傷は、別々に確認すべきものとして扱いましょう。まずの目標は、部位に何が残っているかを特定し、摘出方法を選び、その後、続行する前にもう一度負傷を確認することです。
ビルドの確認と傷の準備
ここで説明するデフォルトのヘルスパネル操作は、Steamデモ7.0.1のものです。操作や医療インタラクションを自分のゲームに当てはめる際は、このデモのコンテキストをitchのプロトタイプや製品版とは区別してください。
部位から出血している場合は、異物を取り除く前に包帯で止血できます。摘出の間中ずっと傷を出血させたままにする必要はないので、ミニゲームに集中する前に失血の状態を確認しましょう。
ピンセットを使えば破片を清潔かつ無痛で取り除けます。代わりに手動の「Remove shrapnel」インタラクションを使う場合は、無理に進めず、痛みや震えに対応しながらゆっくり作業する計画を立てましょう。
無理のない方法で異物を取り除く
- Rキーを押してヘルスパネルを開き、負傷した部位にアクセスできるようにします。
- 損傷した部位に刺さった異物と「Remove shrapnel」を確認しましょう。出血からの推測ではなく、摘出対象を正確に特定できます。
- 必要であれば、摘出の前に出血が続いている箇所へ包帯を当て、異物が残ったままでも失血に対処できるようにします。
- ピンセットがあれば、清潔で無痛の除去に使いましょう。
- 手動での摘出の場合は、「Remove shrapnel」を選択して摘出ミニゲームを開始します。
- 手動ミニゲームではゆっくり作業し、痛みが強まったり手が震え始めたら一時停止して、やり方を見直しましょう。
- 摘出後にもう一度部位を確認し、残った破片、出血、損傷した皮膚、感染症の有無をチェックします。
- 残った傷には必要に応じて消毒と包帯を施し、異物除去後も手当てが必要な負傷に対処しましょう。
不完全または危険な摘出を見分ける
部位に破片がまだ残っている場合、除去は不完全です。手動摘出中に痛みの反応が悪化する場合も、試行が安全に完了していないことを意味します。インタラクション自体を成功の証拠とみなすのではなく、一時停止して状況を見直しましょう。
結果を判断する際は、破片そのものを直接確認してください。ヘルスパネルは他の負傷も追跡しているため、出血や痛みが残っている場合は、すべての症状を異物のせいと決めつけず、再度確認する価値があります。
降下する前に傷を再確認する
- 摘出が完了したと判断する前に、破片が残っていないか確認しましょう。
- 出血が続いているか、皮膚が損傷していないかを確認し、必要な箇所には包帯を当てましょう。
- 感染の有無を確認し、必要に応じて傷を消毒してから、再び降下に意識を戻しましょう。
